RGB-подсветка без перегруза: как повторить атмосферу игровых локаций
В работе над игровыми локациями я годами выстраивал свет так, чтобы он направлял внимание игрока, создавал глубину и задавал эмоциональный тон. Тот же подход работает в реальном интерьере: RGB-подсветка — это не украшение, а инструмент сценографии. Если относиться к ней как к способу выстроить кадр, а не как к набору цветных лампочек, комната превращается в продолжение […]
